2026-05-23 – Aversa, Italy

Lo spirito che accomuna tutti i giochi è quello di decidere quale generazione di pokémon è la migliore.

🎲 Gioco di carte

  • Girone di svizzera con partita secca da 30 minuti

  • Fase top con partite alla meglio delle 3 da 60 minuti

  • Formato Sfida Pokédex: sono utilizzabili tutte le carte dal blocco Sole & Luna in avanti. Ogni giocatore dovrà selezionare una generazione di pokémon e potrà giocare solo pokémon provenienti da quella generazione nel proprio mazzo. La lista di riferimento per stabilire a quale generazione appartiene un pokémon potrete trovarla a questo link.

  • Se un pokémon ha gli stadi evolutivi distribuiti in diverse generazioni allora lo stadio evolutivo più alto incluso nel mazzo dovrà essere della generazione scelta ma gli stadi precedenti potranno essere da altre generazioni. Ad esempio se decido di giocare con la quarta generazione e voglio avere dusknoir nel mio mazzo allora potrò avere anche duskull e dusclops, nonostante siano della terza generazione. Viceversa se decido di giocare con la terza generazione potrò avere solamente duskull e dusclops ma non dusknoir. Al fine di questa regola si considerano stati evolutivi precedenti solo quelli necessari a giocare la carta. Quindi, anche se tecnicamente Budew è la pre-evoluzione di Roselia, la carta di Budew non potrà essere usata in un mazzo con pokémon di terza generazione dato che nelle carte Roselia non evolve da Budew.
  • Le varianti regionali possono essere giocate solo con la generazione in cui sono state introdotte.
  • Non è consentito l’utilizzo di carte pokémon che danno più di un premio quando vengono messe ko. Questo include quindi i pokémon ex, GX, V, Vstar, Mega eccetera. Attenzione che questo non vuol dire che le carte con la regola speciale non sono ammesse. Ace spec e carte prisma sono utilizzabili normalmente (secondo le limitazioni poste dalle carte stesse).
  • Le seguenti carte sono bandite:
    Duskull (Sun & Moon—Cosmic Eclipse, 83/236)
    Flabebé (Sun & Moon—Forbidden Light, 83/131)
    Lt. Surge’s Strategy
     (Sun & Moon—Unbroken Bonds, 178/214; Hidden Fates, 60/68) Oranguru (Sun & Moon—Ultra Prism, 114/156)
    Scoop Up Net (Sword & Shield—Rebel Clash, 165/192 and 207/192).

    Sono da considerare bannate anche eventuali ristampe non incluse nell’elenco.

La lista del mazzo, stampata o scritta a mano, è obbligatoria. Durante le fasi di top, la lista del mazzo sarà pubblica.


🎮 Videogioco

  • Girone di svizzera e fase top con partite alla meglio delle 3.

  • Pokémon Scarlatto & Violetto – formato Sfida Pokédex: Ogni giocatore dovrà selezionare una generazione di pokémon e potrà giocare solo pokémon provenienti da quella generazione nella propria squadra. La lista di riferimento per stabilire a quale generazione appartiene un pokémon potrete trovarla a questo link.

  • Le varianti regionali possono essere giocate solo con la generazione in cui sono state introdotte.
  • Le partite si svolgeranno tramite l’opzione Lotta in doppio con regole normali. Ogni giocatore sceglierà 4 pokémon con cui lottare all’inizio di ogni partita.
  • Sono ammessi tutti i Pokémon ad eccezione di Pokémon leggendari e mitici. Al fine di questa regola i pokèmon Paradox sono considerati leggendari.

La lista della squadra, stampata o scritta a mano, è obbligatoria. Il torneo sarà a lista aperta.


📱 Pokémon GO

  • Girone di svizzera e fase top con partite alla meglio delle 3.

  • Pokémon GO – formato Sfida Pokédex: Ogni giocatore dovrà selezionare una generazione di pokémon e potrà giocare solo pokémon provenienti da quella generazione nella propria squadra. La lista di riferimento per stabilire a quale generazione appartiene un pokémon è quella interna al gioco.

  • Non sono permessi Pokémon che sono bannati dalle competizioni ufficiali.
  • Le varianti regionali possono essere giocate solo con la generazione in cui sono state introdotte.

La lista della squadra, stampata o scritta a mano, è obbligatoria. Il torneo sarà a lista aperta.

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